четверг, 3 марта 2011 г.

Я - первый пост

История жанра ролевых игр на персональных компьютерах крайне сложна и изобилует не только внушительными победами жанра, но также и периодами глубоких кризисов, вызванных то перепроизводством, то низким качеством любимых многими "ролевушек", а в некоторых случаях обоими факторами. Но сам жанр от этого не умирал, а только крепчал и рос с каждым годом,а все от того, что сами ролевые игры появились на компьютере не просто так и существовали до этого уже достаточно долгое время. Мир ролевых игр, тех старых настольных ролевушек, в основном определялся фентезийной средой, выросшей из глубоких и необыкновенно проникновенных произведений Толкиена и других подобных ему авторов. При этом, творения их были столь глубокими, что далеко не каждому было под силу понять эти литературные произведения. С признанной системой Dungeons & Dragons, с ее игровой вселенной пришла в ролевые игры и стабильность, и понятность любому хоть немного искушенному пользователю, и с помощью компьютера процесс ролевой игры удалось сделать наиболее гибким и удобным - таким, чтобы он стал доступен каждому. Сейчас жанр ролевых игр является одним из самых интересных в игровой индустрии, так как предоставляет разработчикам неимоверную свободу в планировании будущего проект, составлению сюжетных линий, да и самого gameplay. Жанр этот хоть и является одним из самых старых, в игровой индустрии, тем не менее,оставляет открытым окно для многочисленных нововведений, экспериментов и поисков.

Комментариев нет:

Отправить комментарий